W obu postach nie podawałam skili atakujących ponieważ jest ich dość dużo a sama wróżka w dużym stopniu zależny od stylu gry. Są niektóre skile uniwersalne, które przydają się każdej postaci chociaż polecam te które SA stworzone z dopiskiem Archer Only, Barbarian Olny etc. Są to skile które faktycznie pomagają, bądź uzupełniają jakąś luke w skilach naszych własnych.
Second Wind (Wood 1 - Earth 1 - Water 1) leczy niewielka ilość hp
*każdy punkt str zwiększa leczenie o 1%
Extreme Poison (Wood 4) –przez jakiś czas cel otrzymuje większe obrażenia
*kazde 10 punktów dexterity/agi zwiększa czas trwania o sekundę
Relentless Courage – zmniejsza szybkość ataku i czarowania oraz zwiększa szybkość poruszania się. Wraz zw wzrostem lv skila trwa on dłużej i % tez są większe
*kazde 4 punkty str zwiększają prędkość poruszania o 1%
*kazde 4 punkty str zwiększają szybkość ataku
*kazde 15 punktów dex zwiększa szybkość czarowania o 1%
Rainbow Blessing (Metal 1 - Water 2 - Fire 2) –skil tylko dla clerica, losowo daje nam buf na większy atak magiczny/fizyczny, szybkość czarowania oraz zawsze większy crit. Polecam go gdyż można nim bufować innych członków pt, dobrze działa na EA (Archera) (+10% Rita +30% obrażeń na kilka sekund )
*kazde 2p dex zwiększają szanse ze trafimy buff na fizyczny dmg o 1%
*kazde 2p dex zwiększają szanse ze trafimy buff na magiczny atak
*kazde 4p dex zwiększają szanse na wejście buffa na chanting
Holy Path (Metal 2 - Wood 2 - Earth 2) -zwiększa nasza szybkość do maximum na kilka sekund, im wyższy lv tym czas trwania większy
*kazde 100 p dexa zwiększają czas trwania o sek
Tree of Protection (Wood 3 - Water 4) leczenie, przy wróżce na agi/dex może być dość efektywne. Chwilowo zwiększa nam maxymalna ilość hp, w ciągu 6 sekund odnawia nam 2% hp co 3 sekundy, czyli 2 razy. Każdy lv to większy %
*kazde 2p str zwiększają maxymalne hp o 1%
*kazde 60 p str zwieksza czas trwania o 1s
*kazde 8p dex zwieksza ilość odnawianego hp o 1%
Elemental Weakness (Wood Cool zwiększamy obronę fizyczna przeciwnika zmniejszając jednocześnie jego obronę magiczna, dodatkowo spowalniamy cel o 30%
*kazde 5p dexa zwiększa wartość powiększanego phy def o 1%
*kazde p dexa zwiększa wartość zmniejszonego mg resa o1%
Aquaflame Armor (Water 4 - Fire 4) tworzy tarcze która początkowo zmniejsza obrażenia jakie otrzymujemy o 310% na 10s, a następnie przez 10 s otrzymujemy obrażenia o 22% większe. Tylko dla magów
*kazde 8p dexa zwiększa redukcje obrażeń o 1%
*kazde 8p dexa zmniejsza wzrost dodatkowych obrażeń o 1%
Offline